2.3NGN邊緣接入層
端到端的時延可以分成兩個部分:固定時延和可變時延。固定時延包括CODEC時延和打包時延。固定時延是和采用的壓縮算法,打包的語音數(shù)據(jù)量相關(guān)的。這部分的時延優(yōu)化的可能性不大,通過選擇合適的壓縮算法,減少打包數(shù)據(jù)量,合理分配DSP的負(fù)荷,采用設(shè)計(jì)良好的Pipeline處理流程等方法可以改進(jìn)這部分的時延。
可變時延包括:排隊(duì)/緩存時延,串行化時延,去抖時延。這些和設(shè)備的端口速率,網(wǎng)絡(luò)的負(fù)載情況,經(jīng)過的網(wǎng)絡(luò)路徑、設(shè)備對QOS的支持方式、實(shí)現(xiàn)的QOS算法等密切相關(guān)。特別是去抖時延與承載網(wǎng)絡(luò)的抖動指標(biāo)密切相關(guān),通過采用合適的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)可以顯著降低語音通過網(wǎng)絡(luò)是引入的抖動,從而減少去抖時延。
Codec、打包和去抖這些功能都是在網(wǎng)關(guān)上實(shí)現(xiàn)的,因此毫無疑問網(wǎng)關(guān)是影響語音時延的關(guān)鍵設(shè)備。但是網(wǎng)絡(luò)的抖動性能指標(biāo),確是一個非常重要的因素。
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