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第4季度中國電信運營的BREW移動業(yè)務市場格局無變化

2009-03-13 00:00:00   作者:   來源:   評論:0  點擊:



易觀國際分析師:方麗 2009/03/13

  根據易觀EnfodeskTM發(fā)布《2008年第4季度中國手機游戲市場季度監(jiān)測》,JAVA業(yè)務方面,新浪、掌中米格借助A級合作伙伴資質的優(yōu)勢,本季度市場份額繼續(xù)保持領先,分居前兩名,新浪以1725.28萬元收入占據12.1%的市場份額,掌中米格以1666.24萬元占據11.6%的市場份額,排名位居第二。信息費收入的第3至第5名依次為TOM、空中網、掌尚星空,其中空中網在第3季度調整業(yè)務重心后,加大了對手機游戲業(yè)務的投入力度,市場份額由2008年第3季度的1.8%提高到3.7%,排名由第6位上升至第4名。

  BREW業(yè)務SP信息費方面,四川長城、聯(lián)通新時訊、聯(lián)通華建穩(wěn)居前三名。四川長城信息費收入為687.92萬元,市場占比17.1%。聯(lián)通新時迅和聯(lián)通華建信息費收入分別為597.39萬和553.13萬,市場占比分別為14.9%和13.8%?梢钥闯,雖然業(yè)務平臺由中國電信開始運營,但BREW業(yè)務SP競爭格局無較大變化

  欲了解中國手機游戲市場的更多內容,請參閱易觀國際EnfodeskTM 或聯(lián)系易觀國際(Analysys International)客戶服務部。
研究定義
  BREW的市場規(guī)模:某段時間內移動運營商和所有SP的BREW業(yè)務收入之和,即用戶在該業(yè)務上的總支出,包括通信費和信息費。
  無線JAVA的市場規(guī)模:某段時間內移動運營商和所有SP的無線JAVA業(yè)務收入之和,即用戶在該業(yè)務上的總支出,包括通信費和信息費。目前JAVA收入僅包含百寶箱平臺收入。
研究說明
  易觀國際(Analysys International)提供的產業(yè)分析,主要是通過產業(yè)宏觀數據、最終用戶季度調研數據、廠商歷史數據以及廠商季度業(yè)務監(jiān)測分析等基礎上,運用市場研究、行業(yè)研究以及廠商研究方法得出的,主要反映了市場現(xiàn)狀、趨勢、拐點和規(guī)律,以及廠商的發(fā)展現(xiàn)狀。
  我們相信通過市場研究及行業(yè)研究方法得出的數據在行業(yè)公認可接受誤差范圍內,可以準確反映行業(yè)走勢與變化規(guī)律。
  通過專業(yè)研究方法得到的研究結果,旨在供決策參考。廠商的實際數據請查詢廠商發(fā)布的財務報告。

易觀國際

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